老版工轉錄一下報導,也希望大家有興趣的話,可以去玩玩呢!

在第二屆星光大道比賽踢館唱出滿分 25 分的環球新星 ALISA,正式代言結合競速運動和音樂節奏的新款線上遊戲《R2Beat》;巴哈姆特 GNN 此次專訪 ALISA 代言與玩遊戲的想法,ALISA 表示很開心看到未來在《R2Beat》中將有 Q 版的 ALISA 角色,這是她首次化身線上遊戲虛擬人物出現,感覺非常新奇,她也期待未來在線上與玩家相遇。

問:請問 ALISA 當初與《R2Beat》結緣的過程?

ALISA:和《R2Beat》合作過程,當然也是經過公司的牽線,公司覺得遊戲內容和風格的呈現,與我外向活潑的個性蠻能契合的。畢竟從第二屆星光大道比賽踢館到現在,也相隔有一段時間了,雖然中間有不少商演的機會可以讓我和大家見面,不過比較算是小眾的面對面場合。所以公司和我都希望可以透過這次和《R2Beat》合作機會,再次透過螢光幕、網路與大家見面,讓大家看看我這陣子的改變,也為即將發行的新專輯作一波暖身活動。

問:ALISA 接觸《R2Beat》後,感覺遊戲的音樂如何?未來玩家有沒有可能在遊戲中聽見 ALISA 的歌聲呢?

ALISA:《R2Beat》的音樂節奏快又有力,玩著玩著很容易就隨著音樂起舞,跟著緊張刺激了起來,接著會入迷。未來大家當然有機會在遊戲中聽到我的最新歌曲喔!保證也是熱力百分百,讓你越玩越有勁的歌曲!

問:當初第一次玩《R2Beat》的感想如何?

ALISA:之前較少玩過這類的競速遊戲,所以在剛開始玩時,要同時應付節奏和速度時,很不能兼顧,還不是很上手,整個過程很刺激有趣。

問:欣賞《R2Beat》什麼樣的特色?

ALISA:遊戲同時結合「音樂」和「競速」兩個元素,一個是我最喜歡的歌曲、音樂;一個則和我小時候常玩的《瑪俐歐賽車》很像,一群可愛的 Q 版人物在比賽。所以當公司說有這個合作機會的時候,我就覺得非常期待;聽公司的人說,這類型的遊戲,也算是第一次在台灣出現,讓我感到榮幸。

問:接觸《R2Beat》過程中是否有發生什麼有趣的事情?未來是否有機會跟玩家一起在線上同樂?

ALISA:此次在《R2Beat》遊戲中,特別有為了我設計了個 Q 版的 ALISA 遊戲角色人物。當我看到這個 Q 版的 ALISA 人物時,覺得非常新奇,因為是第一次看到自己化身線上遊戲中的虛擬人物出現。聽說玩家要參加遊戲中的活動才能得到 Q 版 ALISA 人物造型的服裝,只有一個人可以獲得這個殊榮獎項呦!所以想得到的玩家請多多加油囉!期待在線上遇到大家!但到時候還請各位玩家們要手下留情啊!

問:ALISA 玩遊戲的經驗?最喜歡玩哪類型的遊戲或哪款作品?為什麼?過去有嘗試過音樂類型的遊戲嗎?

ALISA:因為家人也有在玩電玩,所以從以前我也常玩《瑪俐歐賽車》、《快打旋風》等遊戲,最近也是跟著全民潮流,玩了《Wii 運動》,裡面的拳擊、保齡球、高爾夫球等遊戲,也真的都是很好的室內運動方式!至於音樂類型的遊戲,之前未有過玩的經驗。

◆ 代言遊戲造型走 SPORTY 風

問:這次代言,ALISA 選擇以何種造型出現在 CF 中呢?

ALISA:因為《R2Beat》是個青春有勁的遊戲,和一些以歷史背景或怪獸為主角的遊戲 Tone 調不同,所以公司幫我選了可以充分展現活力的服裝,像是亮粉紅的背心配上休閒有勁的牛仔短褲,就是要SPORTY風啦!這次還特別請造型師設計了我一直很想嚐試的捲髮造型,希望給大家耳目一新的感覺,也希望大家可以發現我努力瘦身後的成果!

問:可否跟玩家分享 ALISA 最近在忙些什麼呢?

ALISA:最近就是一直在忙著錄音,製作人和公司都對我的首張專輯期望很高,所以錄音過程就需要一直磨啊磨,所以還請大家再耐心多等一下下。錄音之外,公司也會讓我上課,訓練口條;或是帶我去旁觀一些通告,像是廣播節目等等,在旁邊多看多學習,哈~~感覺當藝人和歌手,真的有很多學習不完的事情呢,不過也因為這樣,讓我覺得過的很充實。不工作的時候,公司也希望我自己可以到處走走,好好再多多認識我這個家(台灣),所以前幾個周末我也自己跑到了故宮參觀,發現了很多從不知道的古文明,真的很有趣。

新聞來源: http://gnn.gamer.com.tw/9/32729.html

 

 

 

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